Feature: adding wave 3 and 4 + new moves : half_part_rotation & rotation

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Fabrice Ecaille
2013-10-30 18:25:34 +01:00
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@@ -8,6 +8,19 @@
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*/
function getAliensMidHeight() {
var higherAlien = Math.max.apply( null,
$(".alien").map(function() {
return $(this).y();
}).get() ),
lowerAlien = Math.min.apply( null,
$(".alien").map(function() {
return $(this).y();
}).get() );
return (higherAlien + lowerAlien) / 2;
}
WORLD.farm.bonus = [
{
type: "weapon",
@@ -34,7 +47,6 @@ var MOVE = {
this.directionX *= -1;
this.y = (this.y + this.height / 4);
}
},
},
mirror : {
@@ -50,20 +62,89 @@ var MOVE = {
this.directionX *= -1;
this.y = (this.y + this.height / 4);
}
},
},
sinusoid : {
half_part_rotation : {
init : function (x, y) {
return {directionX : 1, directionY : 0};
return {directionX:0, directionY:0};
},
move : function () {
var offsetX = (PLAYGROUND_WIDTH - 16 * this.width) / 2;
if (Math.abs((this.getOriginX() - this.getX())) >= offsetX) {
var _this = $(this)[0],
mid = PLAYGROUND_WIDTH / 2,
center = _this.center,
width = _this.width;
if( this.directionX == 0 && this.directionY == 0 ) {
center = {x: ( this.getOriginX() < mid ? PLAYGROUND_WIDTH / 4 : 3 * PLAYGROUND_WIDTH / 4), y: getAliensMidHeight() };
width = distance(center, {x: this.x, y: this.y});
var xAxis = {x: width, y: 0},
current = {x: center.x - this.getOriginX(), y: center.y - this.getOriginY()},
alpha = angle( xAxis, current );
this.directionX = 0.01;
this.directionY = alpha;
$(this)[0].center = center;
$(this)[0].width = width;
}
if( this.getOriginX() < mid ) {
this.directionY = this.directionY + this.directionX;
} else {
this.directionY = this.directionY - this.directionX;
}
if( Math.abs(this.directionY) > 2 * Math.PI ) {
this.directionY = 0;
}
center.y = center.y + 0.1;
_this.center = center;
this.x = center.x + width * Math.cos(this.directionY);
this.y = center.y + width * Math.sin(this.directionY);
}
},
rotation : {
init : function (x, y) {
return {directionX:0, directionY:0};
},
move : function () {
var _this = $(this)[0],
mid = PLAYGROUND_WIDTH / 2,
center = _this.center,
width = _this.width;
if( this.directionX == 0 && this.directionY == 0 ) {
center = {x: mid, y: getAliensMidHeight() };
width = distance(center, {x: this.x, y: this.y});
var xAxis = {x: width, y: 0},
current = {x: center.x - this.getOriginX(), y: center.y - this.getOriginY()},
alpha = angle( xAxis, current );
this.directionX = 0.01;
this.directionY = alpha;
$(this)[0].center = center;
$(this)[0].width = width;
}
this.directionY = this.directionY - this.directionX;
if( Math.abs(this.directionY) > 2 * Math.PI ) {
this.directionY = 0;
}
center.y = center.y + 0.1;
_this.center = center;
this.x = center.x + width * Math.cos(this.directionY);
this.y = center.y + width * Math.sin(this.directionY);
}
},
sinusoid : {
init : function (x, y) {
return {directionX : 1, directionY : 1};
},
move : function () {
var offset = this.width / 2;
if (Math.abs((this.getOriginX() - this.getX())) >= offset) {
this.directionX *= -1;
}
var offsetY = 5 * ALIENS_HEIGHT;
if (Math.abs((this.getOriginY() - this.getY())) >= offsetY) {
if( Math.abs(this.getOriginY() - this.getY()) >= 3 * this.height ) {
this.directionY *= -1;
}
}
@@ -80,8 +161,9 @@ var WAVES = [
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ],
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ],
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ],
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ], ],
move : MOVE.sinusoid,
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ]
],
move : MOVE.translation,
bonus : [40, 20]
},
{
@@ -89,10 +171,36 @@ var WAVES = [
[ Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien ],
[ Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, Alien ],
[ Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ],
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ] ],
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ]
],
move : MOVE.mirror,
bonus : [30, 15]
}
},
{
wave : [ [ undefined, undefined, Alien, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, Alien, undefined, undefined ],
[ undefined, Alien, Alien, Alien, undefined, undefined, undefined, Alien, Alien, Alien, undefined ],
[ Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien ],
[ undefined, Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, undefined, Alien, Alien, Alien, undefined ],
[ undefined, undefined, Alien, undefined, undefined, undefined, undefined, undefined, Alien, undefined, undefined ]
],
move : MOVE.half_part_rotation,
bonus : [20, 10]
},
{
wave : [
[ undefined, undefined, undefined, undefined, Alien, undefined, undefined, undefined, undefined ],
[ undefined, undefined, undefined, Alien, Alien, Alien, undefined, undefined, undefined ],
[ undefined, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, undefined ],
[ undefined, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, undefined ],
[ Alien, Alien, Alien, undefined, undefined, undefined, Alien, Alien, Alien ],
[ undefined, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, undefined ],
[ undefined, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, undefined ],
[ undefined, undefined, undefined, Alien, Alien, Alien, undefined, undefined, undefined ],
[ undefined, undefined, undefined, undefined, Alien, undefined, undefined, undefined, undefined ]
],
move : MOVE.rotation,
bonus : [25, 12]
}
];
@@ -188,15 +296,7 @@ function CornWeapon() {
this.load = 1;
this.max_load = 1;
this.callback = function(shot) {
var higherAlien = Math.max.apply( null,
$(".alien").map(function() {
return $(this).y();
}).get() ),
lowerAlien = Math.min.apply( null,
$(".alien").map(function() {
return $(this).y();
}).get() ),
mediumAlien = (higherAlien + lowerAlien) / 2;
var mediumAlien = getAliensMidHeight();
if( shot.y() < mediumAlien ) {
shot.remove();
@@ -252,7 +352,7 @@ Actor.prototype = {
y : null,
originX : 0,
originY : 0,
speed : null,
speed : 0,
health : 1,
directionX : 0,
directionY : 0,
@@ -356,9 +456,6 @@ function Alien(id, start, move) {
}
Alien.prototype = {
speed : 0,
directionX : 0,
directionY : 0,
moveFct : null,
width : ALIENS_WIDTH,
height : ALIENS_HEIGHT,