mirror of
https://github.com/Febbweiss/sis.git
synced 2026-03-04 22:25:35 +00:00
* Optim: better way to manage waves
* Feature: add mirror move and a beginnig of sinusoid move
This commit is contained in:
@@ -21,6 +21,84 @@ WORLD.farm.bonus = [
|
||||
}
|
||||
];
|
||||
|
||||
/*** Move ***/
|
||||
|
||||
var MOVE = {
|
||||
translation : {
|
||||
init : function (x, y) {
|
||||
return {directionX : 1, directionY : 0};
|
||||
},
|
||||
move : function() {
|
||||
var offset = (PLAYGROUND_WIDTH - 16 * this.width) / 2;
|
||||
if (Math.abs((this.getOriginX() - this.getX())) >= offset) {
|
||||
this.directionX *= -1;
|
||||
this.y = (this.y + this.height / 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
mirror : {
|
||||
init : function(x, y) {
|
||||
if( x < PLAYGROUND_WIDTH / 2 ) {
|
||||
return {directionX: -1, directionY: 0};
|
||||
}
|
||||
return {directionX: 1, directionY: 0};
|
||||
},
|
||||
move : function() {
|
||||
var offset = this.width / 2;
|
||||
if (Math.abs((this.getOriginX() - this.getX())) >= offset) {
|
||||
this.directionX *= -1;
|
||||
this.y = (this.y + this.height / 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
sinusoid : {
|
||||
init : function (x, y) {
|
||||
return {directionX : 1, directionY : 0};
|
||||
},
|
||||
move : function () {
|
||||
var offsetX = (PLAYGROUND_WIDTH - 16 * this.width) / 2;
|
||||
if (Math.abs((this.getOriginX() - this.getX())) >= offsetX) {
|
||||
this.directionX *= -1;
|
||||
}
|
||||
var offsetY = 5 * ALIENS_HEIGHT;
|
||||
if (Math.abs((this.getOriginY() - this.getY())) >= offsetY) {
|
||||
this.directionY *= -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*** Move - end ***/
|
||||
|
||||
/*** Waves ***/
|
||||
|
||||
var WAVES = [
|
||||
{
|
||||
wave : [ [ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ],
|
||||
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ],
|
||||
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ],
|
||||
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ],
|
||||
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ], ],
|
||||
move : MOVE.sinusoid,
|
||||
bonus : [40, 20]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
wave : [ [ Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien ],
|
||||
[ Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien ],
|
||||
[ Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, Alien ],
|
||||
[ Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ],
|
||||
[ Alien, Alien, Alien, Alien, Alien, undefined, Alien, Alien, Alien, Alien, Alien ] ],
|
||||
move : MOVE.mirror,
|
||||
bonus : [30, 15]
|
||||
}
|
||||
];
|
||||
|
||||
|
||||
/*** Waves - end ***/
|
||||
|
||||
|
||||
/*** Weapons ***/
|
||||
|
||||
function Weapon() {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user